初音ミク project diva future tone dx ボタン配置

【SONYライセンス商品】初音ミク -Project DIVA- Future Tone DX 専用ミニコントローラー for PlayStation (R) 4【PS4対応】 大好評「初音ミクミニコントローラー」がFutureTone DX版になって新登場! 『初音ミク Project DIVA Future Tone DX』専用コントローラー for PlayStation®4. ※PlayStation(R)オフィシャルライセンスプログラム申請中です。 初音ミク Project DIVA Future Tone DX 【PS4/初音ミク Project DIVA Future Tone DX】WEBマニュアルのURLを教えてほしい 【PS4/初音ミク Project DIVA Future Tone DX】プレイ動画やゲーム画面写真を、動画サイト/ブログ等で公開したい 【SONYライセンス商品】初音ミク -Project DIVA- Future Tone DX 専用ミニコントローラー for PlayStation (R) 4【PS4対応】がコントローラー(ハンドル・ジョイスティック)ストアでいつでもお買い得。当日お急ぎ便対象商品は、当日お届け可能です。オンラインコード版、ダウンロード版はご購入 … 前作「初音ミク Project DIVA Arcade Ver.B」(以下無印)については、, ※タッチパネルは該当位置をタッチすることによって○・×・□・△ボタン、L・Rスライダーとほぼ同等の操作を行える。, 各々の譜面に★1~★10の値が設定されている。□ボタンもしくは画面上部の難易度をタッチすることによって譜面種類を変更できる。, バグに近い例外であるが「メランコリック」「ブラック★ロックシューター」各EASY譜面には終盤のチャレンジタイム外にスライドノーツが存在する。(FT Ver.A Rev.1現在), たとえば、NORMALで★6の譜面もあれば、EXTREMEで★6の譜面もある。この場合、譜面自体の難しさは同等であるが、クリア条件等はNORMALに比べてEXTREMEの方が厳しくなっているため、総合的にはEXTREME★6の方が難しく、ランク評価に必要なポイントもEXTREME★6の方が多く獲得できる。, ノーツ数は少なめ。○×のみ使用し、基本的に○が多めある。同時押しやHOLDはない。スライドは基本的にはない(※1), ノーツの密度が増え、○と×が平等に登場し□△も使用する。(→)アイコン付き楽曲ではスライドもあり。同時押しやHOLDはない, ノーツは普通。○×□△全て使用し、基本的に○と×が多い。(→)アイコン付き楽曲ではスライドあり。同時押しやHOLDはない, ノーツ数は多めだが、フレーズ間でのボタン切り替えや高速の16分連打や伴奏間のノーツ数が抑えられている。○×□△全て使用し、基本的に全ボタンがバランスよく登場する。同時押しやHOLD、(→)アイコン付き楽曲ではスライドが本格的に登場する, HARDを全体的により難しくした譜面であり、特に16分連打や縦同時押し、ボーカル区間での伴奏音の演奏、HOLDしながらの他ボタンでの複雑な演奏、同時押しの一部ボタンのみHOLD、といったHARDにはない要素がある。(→)アイコン付き楽曲では8分スライドや同時スライドなど複雑なスライドも登場する。, 同曲EXTREMEにスライド・チェーンスライド要素を追加し、ボタンノーツも少し強化されている。EXTREMEのスライドあり楽曲よりもスライドの数は多い傾向にある。必ずしもEXTREME<EX EXTREMEというわけではないことに注意。, 画面上のターゲットに、メロディアイコンが重なったタイミングで対応するボタンを押す・スライドをするリズムアクションゲーム。, このゲームのメーカーであるセガはゲームジャンルを「リズムアクション」と定義しているが、要するに初音ミクなどの, 基本的に、ボタンを押すタイミングは曲のリズム(主にボーカル)に合わせて押すようになっている。, 筐体コンパネ配置は、手前左から順番に△□×○、スタートボタン。ボタンユニットの奥にタッチスライダーが配置されている、, □×ボタンの手前付近にヘッドホン端子が備えられている。端子部品が外部に独立しており斜め下方から挿し込んでいた無印筐体と違い、Future Tone(以下FT)筐体ではコンパネと一体化しており垂直に挿し込む形となった。, SE ON/OFF・ボタン音&スライド音/ヘッドホン音量調整はタッチパネルでのみ操作可能。, L:コンテスト一覧からモード選択画面に戻る・モード選択画面からクエスト選択画面に移る, タッチパネル: トライアル&リズムゲームオプション設定・オリジナルorエクストラ選択・ボタン音&スライド音/ヘッドホン音量調整・リストのスライド・PV鑑賞モード選択/PV分岐設定など, □: 次のボーカル設定に移動(デュエット/トリオ曲・衣装チェンジ曲のみボーカル2/3も反映される), ○・×・□・△: 表示されたターゲットアイコン(マーカー)に対応するボタンをタイミングよく押す, タッチスライダー: 表示されたターゲットアイコン(矢印)と同じ方向にタイミングよくスライド, ○+△を押しながらスライダーの真ん中(□と×の間くらい、TOUCHのCくらいから)に触れた状態で、STARTを1秒以上押す: プレーをその時点で終了(設定していない店舗もある), クレジットの投入に失敗した場合、筐体下部(しゃがんで見ると分かりやすい)の白い場所に戻ってくる, 基本ルールに関してはほぼCS版と同じ。(ボタンをタイミング良く押して、高スコアを狙うという意味で), プレイ画面下に表示されるゲージは達成率を表し、ライフを残して完走した状態でこのゲージが緑色で表示されている領域に達することでクリアとなる。CS版でのCHEAPおよびMISS×TAKEはAC版ではNOT CLEARとして統合されている。(評価は表示上MISS×TAKEで出てくる), 同時押しマーカー、ホールドマーカー、スライドノーツ新設。(スライドノーツは対応楽曲のみ), 難易度は基本的にCS版の同曲同難易度よりも難しい傾向にある。(もちろん例外もある。また、PSP版初代ではEXTREMEがないため基本PSP版HARD≦AC版EXTREMEとなっていて、相対的にAC版HARDはPSP版HARDよりも簡単になっている。), モジュールは楽曲プレイによる解禁ではなく、楽曲プレイにより「ボーカロイドポイント」を獲得し、そのポイントを消費して購入する仕様に。, COOLの判定位置がPSP版ではやや奥だったのに対し、AC版ではジャストになっている。(ただし、曲ごとのばらつきはある), 画面をタッチするとカード認証画面へ移行。カードを使用してプレイするか、カード無しでプレイするかを選択。, カードを使用してプレイする場合、画面上部にあるカードセンサーへカードをかざすように指示される。, 通常モードは、クリアし続けると規定曲数までプレイできるモード。何度もミスしてライフがゼロになるとその時点で演奏が中断される。(FAILED), クリアに失敗した場合は次曲プレイ保障の状態によってはその時点でゲームオーバーになることがある。, 完奏モードは、曲の途中終了やスコアのランキング反映が無い代わりに、必ず1曲通してプレイできる。, コンテストモードは、コース別に指定された難易度を選び、指定された曲数での合計達成率により報酬を獲得できるモード。詳しくは, FT VersionA Rev.1から実装。FT VersionBでは全ての難易度でプレイ保障対応となった。, 1曲目でクリアに失敗した時でも2曲目に進むことができる機能。ただし曲の途中終了は防止できない。, 現在は筐体の設定によるが、モード選択画面で「必ず2曲遊べます」の表示があれば全ての難易度でプレイ保障が与えられる。, ★1,★1.5~★9.5,★10まで0.5刻みで19段階で表される難易度と、EASY / NORMAL / HARD / EXTREME / EX EXTREME の5種類に分かれている難易度の二つの意味があるため注意を要する。, 同一曲にEASY / NORMAL / HARD / EXTREME の4種類(ないし3種類)の譜面が存在し、一部楽曲ではEX EXTREMEが存在する。, ★とEASY / NORMAL / HARD / EXTREMEの対応は以下の通り, ボタンやスライドを操作したタイミングで以下の評価が得られ、スコア・ライフゲージ・達成率に影響する。, ○を押すべき、または→にスライドすべきところで○と→を一緒に操作してもWRONGにはならない(タイミングが合えば, HARD以上の譜面で主に登場。NORMALでもCHALLENGE TIME中やその直前・直後に登場する。, ターゲットアイコンが赤く光っており、ラインで繋がれたマーカーが流れてくるので、対応するボタンのみを同時に押す必要がある。, 2ボタン同時押しは6通りの組み合わせが全て登場。主な表示方法は横並びか縦並びだが、斜め線で表示されることもある。, 3ボタン同時押しは4通りの組み合わせが考えられるが、通常は(△□×)と(□×○)の2パターンしか登場せず、表示方法も大きな三角形に限定されている。, しかし例外としてEXTREMEの一部の曲では縦並びも登場し、その中でも一部の曲では(△×○)及び(△□○)も登場する。, 4ボタン同時押しは1通りの組み合わせのみだが、通常は表示方法は長方形・正方形・台形・平行四辺形等の図形に限定されている。, 大半は長方形で、正方形はブラック★ロックシューター(H、EX)やDECORATOR(H、EX)など、平行四辺形はワールドイズマイン(H、EX)やMagical Sound Shower(EX、EEX)、台形は崩壊歌姫 -disruptive diva-(EX)、ひし形はThe Secret garden(EX)といった具合にごく一部の曲にのみ登場する。, しかし例外として一部のHARDやEXTREME譜面に縦並び・横並びも登場している。, HARD以上の譜面で登場。NORMALでもCHALLENGE TIME中やその直前・直後に登場する。, ターゲットアイコン下部に「HOLD」マークが付いている場合、そのボタンを押し続けることでホールドボーナスが入る。, ホールド中に別のHOLDマーカーが出現した場合は、それも押し続けることで追加ホールドとなる。, ホールドボーナスは、ボタンを離す(複数の場合はどれかひとつでも離す)か、MAX HOLD BONUSを得るまで継続する。, つまり、ホールドしながら別のボタンを押しても継続するのはもちろん、WORSTやWRONGが出ても継続する。, ただし追加ホールドを行った場合は、追加した時点のスコアを基準として、DOUBLEなら「基準点+6000点」に達した時点でMAX HOLD BONUSが得られる(TRIPLE、QUADRUPLEも同様), 画面上部の緑色のゲージ。COOL・FINE評価でライフが回復し、SAD・WORST・WRONG評価を出すと減少する。(例外あり)SAFE評価は出してもライフの増減はない。(例外あり), ライフがゼロになった時点でFAILED(途中終了)、達成率に関わらずそのステージは「NOT CLEAR」となる。(トライアル関連も連動して失敗、VPを失う), 完奏モードではゲージに「PROTECTED」の表記があり、完全にライフが無くなっても最後まで演奏できる。ライフがなくなった時点で達成率ゲージが暗くなり、「NOT CLEAR」の表記が加わる。, 曲開始から一定時間(難易度やステージによって異なる)セーフティ枠が設けられており、セーフティ枠解除まではそれ以上ライフは減少しない。SAFETY枠解除11秒前からカウントダウンされる(11秒前にSAFETY10→10秒前にSAFETY9→・・・→1秒前にSAFETY0)。, 曲の途中でSAFETY枠未満のライフになるとスキンが赤く点滅する。(完奏モードでは点滅しない), CS版のようにスコアを稼ぐためと言うよりも、上の難易度に挑戦するための局所難/練習の場と思った方が良い。, 通常は「1ST STAGE」「FINAL STAGE」と表示されている画面左下が「CHALLENGE TIME」になるため、何ステージ目をプレイしているか分からなくなる。, EASYでは□△、スライドのターゲットアイコンが登場して、局所的にNORMAL相当の難易度に上がる。, NOAMALでは同時押しやHOLDが登場して、局所的にHARD相当の難易度に上がる。, コンボを繋げる度にコンボ数×10点のコンボボーナス点が入る。50コンボ以降は500点固定。, 最初の1マーカーは画面が切り替わる前から□△・同時押しが飛んできて、押すタイミングで画面が切り替わるといったフライング気味な曲もある。, クリア時の達成率によって、NOT CLEAR(MISS×TAKE)/STANDARD/GREAT/EXCELLENT/PERFECTの評価が行われる。, STANDARD以上でクリア。フルコンボでも、達成率がクリアラインを下回っていた場合NOT CLEARになる。, クリアゲージ増加ペースがボーダーラインを越えていると水色、越えていないと赤と黄色の点滅状態になる。, 達成率がクリアラインを越えた場合ゲージ全体が明るく点滅し、100.00%を超えた場合、ゲージが虹色に変化する。, ライバルが100.00%を超えている場合でも見た目上では100.00%で止まってしまう。, 達成率・クリア判定と共に、COOL判定等の内訳、スコアの内訳やトライアルの成否が表示される。, モジュールやスキンを獲得するためやPV鑑賞モード、プレイヤーの名前変更等に必要なポイント。, 1曲プレイする毎にクリアの成否にかかわらず1ポイント獲得でき、クリアできた場合はボーナスとしてさらにポイントが加算される。, 現在持っているVPが必要分のVP(失敗時のマイナス分のVP)未満の場合は挑戦できない。, トライアルが成功した場合は通常より多くのVPを獲得することが出来るが、失敗すればVPを失う。, 1度クリアトライアルに成功すると、次回からはグレートクリアトライアルに挑戦出来るようになり、成功ごとにエクセレントクリアトライアル、パーフェクトクリアトライアルに挑戦出来るようになる。, パーフェクトクリアトライアルに成功すると、その譜面は「トライアルコンプリート」となり、挑戦することが出来なくなる。, トライアルコンプリート済の譜面に限り、DIVA.NETの機能拡張ショップにある『クリアトライアル拡張』で上限解放することで連続パーフェクトクリアトライアルに挑戦可能となる(1譜面につき10VP必要), 連続パーフェクトクリアトライアルは成功してもVP等は貰えず(成否に関係無くVP-30)、連続成功回数がカウントされていくのみ(その時点および最高回数)なのであくまで自分の限界に挑戦したい人向けと言える。, パーフェクトクリアトライアルは一定達成率とフルコンボを取らないといけないので、なかなか成功しづらい。VPと相談して根気よく挑もう。, 連続パーフェクトクリアトライアルは最高回数が規定回に達すると、選択ボタン外枠の色が変化する。, 最高回数が、2回で銀色/5回で金色/10回以上で虹色に変化する。途中失敗しても色は元に戻らない。, トライアルの最上限回数は「99」の模様。達成された方が動画を上げられていて、色の変化なども参照できる。, メランコEのCT外のチェーンスライドの件で、難易度の表に軽く追記を入れました。 -- (名無しさん), 横並び4ボタン同時押しSING & SMILE追記しておきました。 -- (名無しさん), NORMALでも赤WRONGでライフ減らなくて驚いた。EASYだけだと思っていたら… -- (名無しさん), FTVer.A関連の情報を追加しました。おかしいところがありましたらコメントお願いします。 -- (名無しさん), ↑4BRS青譜面にもCT外のスライドが登場してびびりましたw -- (名無しさん), NORMALのCTやHARDでは絶対同時スライドって出てこないんでしたっけ?確証が持てたら更新したいのですが -- (名無しさん), EASYとNORMALの2難易度がない曲ってあるんですか? ※PlayStation(R)4、PlayStation(R)3のシステムソフトウェアバージョンによってはお使いいただけない場合があります。 ※本品はPlayStation(R)2規格のソフトウェアでの動作保証は致しません。 PlayStation (R) 3、PlayStation (R) 4 初音ミク Project DIVA Future Tone DX 紹介動画 [ゲーム] #初音ミクProjectDIVAFutureToneDX#初音ミク多少のミスがありますご了承下さい 【接続方式】USBケーブル接続(ケーブル長:約3m), (C)SEGA ※現在開発中であり、商品仕様・デザインは変更される場合がございます。予めご了承ください。 本商品は、セガゲームスの人気タイトルPS4用ソフト『初音ミク Project DIVA Future Tone DX』用のコントローラ。φ45mmのボタンと、稼働中の『初音ミク Project DIVA Arcade』筐体と同じボタン配置によって、アーケード筺体に似た感覚でプレイできます。, 約1.7kgという質量に加えて、底にすべり止めがついているため、普通にプレイしているぶんには動きにくく、プレイしやすいと感じました。, ボタンはカチッカチッとしっかり押しこめて感触がいいです。また、押したことがわかりやすいため、ノーツが連続して出てくるようなボタンを連打するシーンに向いています。もちろんうまくプレイできるかは、プレイヤーの腕にも依存するのですが、ミスをする確率が減るのは、そこまでうまくない自分的にはうれしい要素です。, あと、『初音ミク -Project DIVA- X HD』の“RUSH”(ラッシュノーツ)で連打する時もやりやすくいつも以上に連打できる……気がしました。, また、コントローラを置くことで両手はボタン操作に集中できるため、長押ししながら他のボタンを押すプレイにも向いていると感じました。コントローラのLボタン、Rボタンに同時押しを割り振っている人は関係ないかもしれません。, コントローラで遊ぶ場合、スライドアイコンの操作はLRでやっていたのですが、ミニコントローラではLRボタンはやや押しにくいので、スティックでやるのが便利かと。アーケードで慣れている人は、タッチパッドに割り振るでもいいかもしれませんね。, 2016年に発売された『初音ミク -Project DIVA- X HD 専用ミニコントローラー for PlayStation4』と比べると、変わっている点は3つあります。天面のデザインとボタン配置、そしてボタンを割り当てるアサイン機能にプリセット設定が加わっているのです。, やり方は簡単で“アサインボタン”を長押しした後、対応するボタンを押すだけ。もちろん、自由にアサインすることも可能です。解除も簡単なのがありがたいです。, 中でも“ワイヤレスコントローラー”レイアウトは、『初音ミク -Project DIVA- X HD』をプレイする時だけでなく、『初音ミク Project DIVA Future Tone』をプレイする際にも選ぶ人がいるのではないでしょうか。, 『初音ミク Project DIVA』シリーズだけでなく、リズムゲームをプレイする際にも使えそうな『初音ミク Project DIVA Future Tone DX 専用ミニコントローラー for PlayStation4』。アーケード筺体に近いプレイを望んでいる人、リズムゲームをより遊びやすい環境でプレイしたい人にオススメです。, ■『初音ミク Project DIVA Future Tone DX 専用ミニコントローラー for PlayStation(R)4』仕様 PS4®用リズムアクションゲーム『初音ミク Project DIVA Future Tone DX』公式サイト。2017年11月22日(水)に発売決定! 押忍! 周辺機器や電子機器など、さまざまなものを雑多に紹介する【ハード番長】。今回はPS4用周辺機器『初音ミク Project DIVA Future Tone DX 専用ミニコントローラー for PlayStation4』についてお届けしていきます。押忍!! Amazon.com で、初音ミク Project DIVA Future Tone DX - PS4 の役立つカスタマーレビューとレビュー評価をご覧ください。ユーザーの皆様からの正直で公平な製品レビューをお読みください。 初音ミク Project DIVA Arcade Future Toneとは. PSP/PS Vita/PS3で発売された『初音ミク -Project DIVA- シリーズ』のアーケード版。 画面上のターゲットに、メロディアイコンが重なったタイミングで対応するボタンを押す・スライドをするリズムアクションゲーム。 ※本品はPlayStation(R)2、PlayStation(R)およびPS one(R)にはご使用になれません。 ※PlayStationおよびPS oneは株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントの登録商標または商標です。, 『初音ミク Project DIVA Future Tone DX 専用ミニコントローラー for PlayStation(R)4』紹介ページはこちら, 『初音ミク Project DIVA Future Tone DX』公式サイトはこちら, 『初音ミク Project DIVA Future Tone DX 専用ミニコントローラー for PlayStation(R)4』紹介ページ. FTDX専用のため、昨日発売されたMEGA39'sでは遊べませんが、変換器をつかえばもしかしたら遊べるのかもしれませんね。 箱がとっても大きい!そして思いもしなかった宅配テロ。 【質量】約1,700g 初音ミク Project DIVA Future Tone DX 専用ミニコントローラー for PlayStation®4. 本商品は、セガゲームスの人気タイトルPS4用ソフト『初音ミク Project DIVA Future Tone DX』用のコントローラ。φ45mmのボタンと、稼働中の『初音ミク Project DIVA Arcade』筐体と同じボタン配置によって、アーケード筺体に似た感覚でプレイできます。 【外形寸法】約370×約225×約60mm(突起部を除く) 2013年11月より「初音ミク-Project DIVA-Arcade Future Tone」として新登場。 グラフィックがより綺麗になり、PSVita版の曲の追加も開始。 4つのボタンに加え、新たにスライダーが追加された。 初音ミク Project DIVA Future Tone Colorful Tone 『Colorful Tone』は、『初音ミク Project DIVA Arcade』シリーズや、携帯ゲーム機で展開された『Project mirai』シリーズの楽曲を中心に【約100曲】を収録。価格は3,900円(税別)。 初音ミク Project DIVA Future Tone DXhttps://store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=CUSA08026_00 2020年2月13日に発売されたNintendo Switch用ソフト、『初音ミク Project DIVA MEGA39's』。電子の歌姫・初音ミク主演のリズムゲームである本作をレビュー。 【中古】【SONYライセンス商品】初音ミク -Project DIVA- Future Tone DX 専用ミニコントローラー for PlayStation (R) 4【PS4対応】 商品を探す RKT-yb0759ltzj4. まず最初に、巷で良く言われている「音ズレ」と「ボタンが潰れる」現象について。 ボタンが潰れる現象についてですが、ソフトやハードが原因の現象ではありません。 必要以上に強く押すことを繰り返せば、潰れてしまったり反応が鈍くなってしまうのは仕方ありません。 ですので、解決方法としては「極力意識して普通にボタンを押す」という事ですね。 音ズレについては、修正待ちの感はあるのですが、タイミング調整機能 … 【SONYライセンス商品】初音ミク -Project DIVA- Future Tone DX 専用ミニコントローラー for PlayStation (R) 4【PS4対応】 大好評「初音ミクミニコントローラー」がFutureTone DX版になって新登場! PlayStation (R) 3、PlayStation (R) 4両対応で過去のタイトルも遊べます。 商品コード:16031376378型番:PS4-103大好評「初音ミクミニコントローラー」がFutureTone DX版になって新登場! (C) Crypton Future Media, INC. www.piapro.net アーケード筐体と同じボタン配置で楽しめる! アーケード筐体と同じボタン配置なのでアーケード版と同じ感覚でリズムゲームをプレイできます。 プリセット機能. 商品を探す. 2017年11月22日には『Prelude』『Future Sound』『Colorful Tone』をひとつにまとめ、追加曲、追加コスチュームなども加えられた『初音ミク Project DIVA Future Tone DX』がパッケージ版として発売 … -- (sakutan), ↑多分だけど、EASYとノーマルの2難易度は絶対にあると思います まあEASYになくても、ノーマルならある曲もあるので、(いろは唄や裏表ラバーズやら) ノーマルになくてEASYにあるという曲も少なからずあるますが(ハト)まあ、たぶん、主に EASYにないなら、 NORMAL、Hardと・・・なるかと… -- (麻里亜), クリアトライアル拡張は上限解放前(トライアルコンプリート)の状態に戻せます。 DIVAレコードと虹の為ぐらい。 デザインが気に入らなくてね(VPも割り合わない)、「トライアルに挑戦できません」より「トライアルコンプリート」のほうがしっくりきますね。 -- (名無しさん), ↑リズムゲームオプションだとなおさら、もともと開発時になかったものは進化か退化か?(ビジネス) -- (名無しさん). 【SONYライセンス商品】初音ミク -Project DIVA- Future Tone DX 専用ミニコントローラー for PlayStation (R) 4【PS4対応】[cb] JAN 4961818028593 品番 u2mall-b0759ltzj4 重量 商品仕様 商品説明 大好評「初音ミクミニコントローラー」がFutureTone DX版になって新登場!

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