1 8スケール PVC塗装済み完成品 新品; ドッグウエア 送料無料 正規輸入 Bonyndog ペットペトグッズ 犬用品 犬 ペット冬服 ぼんぼり ミント 小型犬 中型犬 女の子 男の子 あったかい サイズは外寸です3-201104-0125 韓国製 ・通常時BIG後のセリフが「もう自分を嫌いにならないで」 CZもレア役でART当選と簡単ですがなかなかうまくいかないです, RT状態把握時の通常時、ART時、特化ゾーン時全ての面白さが申し分ありません。原作のほぼ全てのストーリーが搭載されており満足です。ただ一つマイナス点として、エンディング時の曲が原作と違い違和感が。。。. ・ナビ高確中にボーナスに当選した場合は、エンピレオのストックが確定。 ⇒エンピレオロングに滞在していると転落回避ナビが発生&エンピレオ中のボーナス成立時はエンピレオロング昇格のチャンス。, 09.「ヴォイドチャンスリバース」の発動前には、様々な違和感が・・・!?ART中のセリフ内容に注目! ・会議演出で天狗が登場 Products ユニバ王国. ギルティクラウン。2011年10月よりフジテレビ“ノイタミナ”にて放送。 「友達を武器に戦う。それは僕が戴きし、罪の王冠。」 荒木哲郎、吉野弘幸、redjuice、プロダクションI.Gが放つ注目作! ⇒「ヴォイドゲノムランプ」は赤7揃い高確であるRT5へ移行することで点灯。, 02.通常時、レア小役を引かずに歌が流れ始めたら・・・!?演出が失敗しても様子を見るべき? 【通常時は小役でARTを直撃】「弱チェリー前兆」弱チェリー確率がアップする特定のRT状態は、内部的にARTが確定。つまり、弱チェリーが連続するとARTの前兆に期待できるという仕組みとなる。「強チャンスリプレイ」強チャンスリプレイを契機に上位のRTに移行する可能性がある。上位のRT中はカットイン発生のチャンスとなり、赤7が揃えばARTに直行。筐体上部のヴォイドゲノムランプ点灯で上位のRT状態を示唆!? ・通常時のRT3移行 ・消化中にレア小役を引くことができればART確定。 ギルティクラウン|最新作から名作までアニメをたっぷり楽しめる動画配信サービス!月額1,100円(税込)で対象の作品が見放題!初回は無料でおためし頂けます。スマートフォン、パソコン、タブレット、テレビで大好きなアニメを楽しもう! ・ステージは「ステージ1:PISTIS」「ステージ2:ELPIS」「ステージ3:AGAPE」の3つ。, ・スロット「ギルティクラウン」のARTにはナビ高確という概念が存在し、ナビ高確中に約1/6.7で出現する3択昇格リプレイが成立することで、RT5へ移行させるナビが発生してエンピレオに突入。 ・突入時のストック期待度は50%以上。 ゲーム速報を中心に、アプリ、アニメの情報も発信する総合エンタメサイト。ニュース、レビュー、インタビュー、動画などを通じて、最新のゲーム情報を毎日発信。ライトノベル(ラノベ)情報のほか、無料漫画の試し読みも! Copyright © since 1998 DMM All Rights Reserved. ・ナビ高確にハズレを引いた場合は、抽選内容が優遇される。 ユニメモの実機カスタムのdearestの解放条件を知っている方いませんか? 中々解放されないし条件はわからない… どなたか知りませんか… ギルクズ さん 2021/02/16 火曜日 23:21 #5336125. ・ステージチェンジ演出がアイキャッチ(中)→天王洲第一高校or葬儀社アジト(※超高確示唆の場合もあり), 【モードC以上濃厚】 ユニメモとは ; ユニメモの遊び方; 専用アプリ; モバイルコンテンツ. ・Vストック無し時のヴォイドチャンスリバース当選 ↑ユニメモデータ. ・カットイン発生時に7orBARが揃えばART確定。 『slotギルティクラウン』(エレコ)の小役確率。通常時やボーナス中、art中の小役確率。ベルやリプレイ、チェリーやスイカなどのレア役。チャンス目やmbなど。slotギルティクラウンの小役確率情報は【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略 クラウンBIG+Vストック3個(Vストックの1個は最上位の武器獲得)再誕の期待獲得枚数は約2000枚!? ・通常時のRT5中にBIG当選 ※RT3=チェリー高確状態 ⇒設定と滞在状態によって当選率が変化。, 【特殊契機でのART当選パターン】 ⇒「告白」:高ランクVストック確定 ・RT5滞在中はナビ高確ゲーム数の減算はなし。 ⇒中リール中段にチェリー停止&右リール上段にリプレイ停止・・・弱チェリー ・通常時BIG後のセリフが「新たな世界が始まるだろう」 ・CZ成功時は最低でも5G以上のCZゲーム数を上乗せし、上乗せゲーム数を加算したCZゲーム数を次回CZに持ち越す。, 【成功契機別の獲得ヴォイド】 ギルティクラウン - 番組情報。「僕にはわからないんだ、みんなと何を話したらいいのか。だから内心焦りながら“友達風”のものを増やして、生きてきた」 ギルティクラウン. ・レア小役or弱レア小役:全ての可能性あり ⇒「共鳴」:ボーナス開始時にエピソードが継続すればART当選 ・ロングフリーズ November 18, 2020 by. ⇒右下がりスイカ揃い・・・弱スイカ ボーナスは数字以上に重いかな, 設定判別は簡単かも? ユニメモ|ユニバーサルエンターテインメント; ユニメモのミッション一覧(まどマギ叛逆・まどマギ3) | 嫁. ART中のVストック獲得抽選 ③集「僕らはこのまま別れちゃいけない」 →非BIG当選時の項目の ・ステージチェンジ演出がアイキャッチ(強)→天王洲第一高校or葬儀社アジトorアジト, ・10G継続する自力CZで、ART当選期待度は約45%。 あっさり駆け抜けもあるし、74連もある ギルティクラウン 中押し rt 23. ユニメモにログインをして 規定g数を遊技 することで、 追加キャラクターが出現 するわ <コスチュームやナビボイス等も、 遊技g数や該当する演出の発生等 で、どんどん解放されるようです . 「slotギルティクラウン」を遊技すると・・・ このように、「遊技履歴」にプレイ数や“共通ベル”等の、 各小役の成立回数と確率が自動的にカウント&表示 されるので、 非常に便利なんです <「slotギルティクラウン」のユニメモページは、 【7/8】「葬儀社の極秘情報」の答えを追記。 ⑤いのり「もう自分を嫌いにならないで」=モードB以上確定 こんにちは、ユニバエンジェルズです。 本日は「slotギルティクラウン」のユニメモミッションのうち、最高難易度ssのミッションをご紹介します 新たにご紹介する… 天井詳細. ユニメモ. ※モード移行率は奇数設定よりも偶数設定の方が優遇 ⇒終了画面でレア小役が成立すればART継続確定となり、押し順チャレンジで3択に正解した場合もART継続確定。, スロット「ギルティクラウン」のART当選のメイン契機は、自力CZ「ヴォイドチャンス」です。, 一般的な機種と違って、弱レア小役を引いてもART当選が確定するといった単純明快なゲーム性なので、レア小役を引いてもARTに繋がらないストレスを感じず消化することができますね(^^), また、特徴的なシステムとして「時間ステップアップ前兆」を採用しており、歌が続けば続くほど本前兆期待度アップ!, 前兆にせよCZにせよ、アツいタイミングが分かりやすいのは個人的には好印象です(・∀・), ・「天王洲第一高校/葬儀社アジト/王国/エクソダス/秘密の花園」の5ステージ。 ⇒中段チェリー・・・確定チェリー, 3.角チェリー停止時も、中・右リールは適当打ち。 ロマサガリユニバース(ロマサガRS)の攻略wikiです。リセマラ当たりキャラ(スタイル)や最強ランキングをご紹介。暗黒の巨星祭キャンペーンや初心者向け攻略情報、キャラ育成、最新情報やイベント・アップデート情報を最速で更新しています。 ・ART準備中のRT3中にBIG当選 ⇒設定期待度を一発表示!高性能の設定推測ツール, 「The everlasting Guilty Crown」:EGOIST ★BAR揃い時は高ランクVストック濃厚。 ギルティクラウン打ってる人でもなかなかお目にかかれないレベルの大量ストックを経験したかも…? さらに次のVC入って1Gで弱スイカを引きストック消費せず継続w調子が良すぎる . その他製品; 設置店検索. ⇒レア小役を引かずに歌が流れ始めると、CZモードB以上が確定。, 03.「CZ:ヴォイドチャンス」中は台の全体に注目!違和感を感じたら・・・!? ⇒滞在中のCZモードによってセリフ選択率が変化。, ①集「僕にももっとやれることないのかな」 キャラカスタム解放条件 ... ギルティクラウン(guilty crown) ストーリー紹介 2029年、突如発生した”アポカリプスウイルス”の蔓延によって、 「ロスト・クリスマス」と呼ばれる大事件が発生し、 ... dearest達成ユニメモ ユニメモの実機カスタムのdearestの解放条件を知っている方いませんか? 中々解放されないし条件はわからない… どなたか知りませんか… ギルクズ さん 2021/02/16 火曜日 23:21 #5336125. オフィシャルサイト(外部)はこちら. ・ベルハズレ目成立時にCZ&ART抽選が行われる。 まどマギ2ユニメモの特殊衣装獲得の条件!ミッション81を出す. ★フリーズ経由のクラウンBIG当選時には、Vストック3個かつ1個は最高ランク確定。, ・約150枚獲得できるギルティクラウンのメインボーナス。 ⇒「刻印ランプが一瞬光る」といった違和感演出が豊富にあり。, 04.「CZ:ヴォイドチャンス」失敗後の1G目には秘密が!?「ふゅーねる」が動くと・・・!? ボイスカスタム解放条件 いのりb←エピソード流離を見る ダリル←綾瀬vsダリル演出で復活(gc中) 嘘界←ツツガミガイ、君を天国へ~演出を見る 茎道←エピソード追想を見る 涯b←涯降臨 集a←エピソード告白を見る 集b←vcリバース 特殊背景解放条件 スロット「ギルティクラウン」のメインとなる設定判別要素はcz当選率で、設定1と設定6では約1.4倍の差が付けられています。 ④涯「自分の命が可愛ければやれ」 →VA ⇒リプレイ小山型停止・・・弱チャンスリプレイ, スロット「ギルティクラウン」を打つ場合、全リール青7を目安にして小役をフォローと覚えておけば、とりあえず小役の取りこぼしはありません。, なお、角チェリー停止時には、中リール中段と右リール上段の出目からフラグを判別することができます。, ギルティクラウンには6種類ものRT状態が存在し、状態によってリプレイ(弱チェリー含む)確率が変動します。, ただ、RT状態を正確に把握することはできませんし、設定狙いの際には共通ベル確率をチェックしておけばOK。, ユニメモを起動させれば勝手にカウントしてくれるので、ぜひ活用してみてくださいね(^^), スロット「ギルティクラウン」のメインとなる設定判別要素はCZ当選率で、設定1と設定6では約1.4倍の差が付けられています。, 試行回数が少ないうちは、共通ベル確率も参考にしながら設定の高低を判別していきましょう。, また、弱スイカと赤・青BIG重複確率に大きな設定差が付けられており、早い段階で複数回確認できれば粘ってみる根拠になります。, ★あなたが設定狙いで結果を出せていない場合のみ参考にしてみてください 『白猫プロジェクト』のハッピースイーツコラボガチャに登場する“アリエッタ(神気解放)”(魔道士/杖)の評価、スキル、ステータスについて解説しているページです。おすすめ武器も紹介しています。 ユニメモ slot魔法少女まどか☆マギカa ミッションコンプリート. ⇒中リール中段にチェリー停止&右リール上段に赤7orチェリー停止・・・強チェリー のパーセンテージが250.0%になっている気が、、、, ★フリーズ経由のクラウンBIG当選時には、Vストック3個かつ1個は最高ランク確定。, ナビ高確中に約1/6.7で出現する3択昇格リプレイが成立することで、RT5へ移行させるナビが発生してエンピレオに突入。. ⇒中リール中段&右リール上段にリプレイ停止・・・強チャンスリプレイ (※ART中はVストックorエンピレオを抽選), ・全8種類のエピソードボーナスが存在し、それぞれで恩恵が異なる。 ?】「エピソード一覧」・流離・追想・祈り・告白エピソードボーナスは全5パターン!, 【ART準備中の概要】[準備中のレア役による抽選内容]・Vストック・CZゲーム数準備中はART中よりもCZゲーム数上乗せ抽選が優遇!準備中はチェリー連RT(通常時のチェリー前兆と同様)に移行する可能性があり、移行すれば複数回のCZゲーム数上乗せに期待にできる。, 本来、エンピレオはカットインが1回発生するまで継続し、カットイン発生後は6択の転落リプレイ成立時に終了する可能性がある。その際、転落リプレイの押し順に正解すれば、再びカットインが発生するまで継続が保証される。, 【ART中のエピソードボーナス】ART中のエピソードボーナスは種類に応じて恩恵が異なる。消化中の抽選は通常のボーナスと同様におこなわれているため、7を狙えナビ(フェイク含む)も発生する。・流離, ART準備中の弱チェリーは必ずCZゲーム数が上乗せされるだけでなくRT3(チェリー高確)への移行も確定!, ヴォイドゲノムランプ点灯で7揃い高確のRT5滞在が確定(エンピレオ突入のチャンス), エンピレオには状態があり「エンピレオロング」に滞在していると赤7揃い後も転落を回避するナビが発生!滞在中のボーナスは、「エンピレオロング」昇格のチャンス!, ART中のCZも実質11Gあるため、ART終了後1G目のレア役はART確定!押し順当てが発生した場合は、押し順(3択)正解でART継続確定!, 【通常時のプレミアム演出はボーナス以上が確定】通常時のプレミアム演出発生時は、クラウンBIG、同色BIG+CZ、ART直当りのいずれかとなる。同色BIG+CZの場合は、BIG終了後のBETでCZが発動。クラウンBIGだった場合でも、CZに当選している可能性がある。, 「ステージ別プレミアム演出」[天王洲第一高校ステージ]◆イッカククン出現(通学演出), ※1…天王洲第一高校/葬儀社アジトで発生※2…天王洲第一高校/葬儀社アジト/王国で発生※3…王国・エクソダスで発生, 【ART中のプレミアム演出はボーナス以上確定】ART中のプレミアム演出発生時は、クラウンBIGor同色BIG+エンピレオのいずれかとなる。エンピレオストックを抽選していないART準備中、エンピレオ準備中、エンピレオ中はクラウンBIG確定。通常時と同じく、クラウンBIGだった場合でもエンピレオに当選している可能性がある。, 「ステージ別プレミアム演出」[ステージ1]◆ありがとう綾瀬(綾瀬エンドレイヴ演出), 【シナリオ8以上が発生すれば設定2以上】ボーナス中に発生するキャラ紹介のシナリオには設定差が存在。シナリオ8以上が発生すれば設定2以上が確定する。, 「シナリオ8以上のパターン一覧」[シナリオ8(オール女性キャラ)]いのり→祭→綾瀬→亞里沙→ツグミ→花音, [シナリオ9(集スタート+2G目いのり+真名)]集→いのり→谷尋→真名→亞里沙→花音, [シナリオ10(集スタート+3G目いのり+真名)]集→祭→いのり→真名→亞里沙→花音, [シナリオ11(涯スタート+2G目いのり+真名)]涯→いのり→ツグミ→真名→四分儀→アルゴ, [シナリオ12(涯スタート+3G目いのり+真名)]涯→綾瀬→いのり→真名→四分儀→アルゴ, [シナリオ14(いのりスタート+ふゅーねる)]いのり→祭→綾瀬→ふゅーねる→ツグミ→花音, ・1G目「いのり」スタート…設定2以上のチャンス・「いのり」+「真名」…設定5確定・「ふゅーねる」…設定6確定, ボーナス確定画面は、基本的にユニメモでカスタムしたキャラに依存して変化するが、「水着画面」が出現した場合は設定5以上の可能性が大幅にアップする。, ●ボーナス確定画面振り分け[通常]設定1…98.4%設定2…100%設定5・6…95.3%, 【設定差のあるボーナス同時当選確率と小役確率(一部)】●同時当選確率[弱スイカ+赤7BIG]設定1・2…1/32768.0設定5 …1/16384.0設定6 … 1/8192.0[弱スイカ+青7BIG]設定1・2…1/32768.0設定5 …1/16384.0設定6 … 1/8192.0[弱スイカ+BIG]設定1・2…1/16384.0設定5 … 1/8192.0設定6 … 1/4096.0弱スイカ+BIGは設定差大!●共通ベル確率設定1…1/49.9設定2…1/47.3設定5…1/44.9設定6…1/42.8共通ベルは、ユニメモにログインして遊技することで正確な成立回数をカウントすることが可能となる。, 【打ち方:左リール枠上〜上段に青7を目押し】スイカ停止時…中右リールにスイカを目押しスイカ停止時以外は取りこぼしがないためフリー打ちでOK。チェリー停止時もフリー打ちで強弱の判別をすることができる。デフォルトの停止形は青7中段停止、青7下段停止時はレア役が確定する。, 【レア役の停止形(停止形は一例)】[レア役時のエフェクト]レア役当選時は停止形だけではなく、液晶でも強弱をある程度、判別可能。液晶にエフェクトが発生すれば確定チェリー以外の強レア役が確定する。, 【通常時の内部状態移行抽選】通常時の内部状態はレア役によるCZ抽選に影響。各状態は低確・高確(保証ゲームなし)・保証ゲーム数ありの高確(AとBの2つ)・超高確の4つがある。※ボーナス・ART・CZのいずれかに当選した場合は、内部状態移行の抽選をおこなわない「高確A・B当選時の特徴」・高確A・B当選時は10G以上の保証ゲーム数を獲得・保証ゲーム数が残っている時に高確A・Bに当選した場合は保証ゲーム数を上乗せ●低確滞在時・内部状態移行抽選[ハズレ・通常リプレイ・押し順ベル・共通ベル]低確のまま…100%[弱スイカ]低確のまま…50.0%高確A…49.6%超高確…0.4%[弱チェリー・赤7フェイクリプレイ]低確のまま…79.7%高確A…19.5%超高確…0.8%[弱チャンスリプレイ]低確のまま…89.8%高確B…9.4%超高確…0.8%[強スイカ・強チェリー・強チャンスリプレイ・強ベル]高確(保証ゲームなし)…100%●高確滞在時(保証ゲーム数9G以下)・内部状態移行抽選[ハズレ・通常リプレイ・押し順ベル・共通ベル]低確…10.2%高確(保証ゲームなし)…89.8%[弱スイカ]高確(保証ゲームなし)…50.0%高確A…49.6%超高確…0.4%[弱チェリー・赤7フェイクリプレイ]高確(保証ゲームなし)…79.7%高確A…19.5%超高確…0.8%[弱チャンスリプレイ]高確(保証ゲームなし)…89.8%高確B…9.4%超高確…0.8%[強スイカ・強チェリー・強チャンスリプレイ・強ベル]高確(保証ゲームなし)…100%●高確滞在時(保証ゲーム数10G以上)・内部状態移行抽選[ハズレ・通常リプレイ・押し順ベル・共通ベル]高確(保証ゲームなし)…100%[弱スイカ]高確(保証ゲームなし)…87.5%超高確…12.5%[弱チェリー・赤7フェイクリプレイ]高確(保証ゲームなし)…93.7%超高確…6.3%[弱チャンスリプレイ]高確(保証ゲームなし)…93.7%超高確…6.3%[強スイカ・強チェリー・強チャンスリプレイ・強ベル]高確(保証ゲームなし)…100%●超高確滞在時・内部状態移行抽選[ハズレ・通常リプレイ・押し順ベル・共通ベル]超高確のまま…100%[弱スイカ・弱チェリー・赤7フェイクリプレイ・弱チャンスリプレイ・強スイカ]高確(保証ゲームなし)…87.5%超高確…12.5%[強チェリー・強チャンスリプレイ・強ベル]低確…100%●ボーナス終了時・内部状態移行抽選[低確滞在時]低確のまま…50.0%高確B …48.4%超高確 …1.6%[高確滞在時]高確B …87.5%超高確…12.5%[超高確滞在時]超高確…100%●CZ終了時・内部状態移行抽選高確Aスタート…100%●設定変更時・内部状態移行抽選低確スタート …75.0%高確Bスタート…25.0%●高確AorB当選時の保証ゲーム数振り分け[高確A]+10G…75.0%+20G…18.7%+30G…4.7%+50G…1.6%[高確B]+20G…50.0%+30G…25.0%+50G…25.0%高確AorB当選時は保証ゲーム数を獲得。保証ゲーム数がある状態で高確AorBに当選した場合は、保証ゲーム数を上乗せする。, 【RT状態の推移について】RT状態は0〜5まであり、各RT状態に応じて弱チェリーや弱&強チャンスリプレイなどのリプレイフラグの小役確率が変化。各RTの移行契機は、滞在しているRTによって異なる。「RT状態の推移」[各RTの移行契機]移行契機(1)…規定ゲーム数消化時(RT1→10G、RT3→20G)移行契機(2)…ベルこぼし時の1枚役移行契機(3)…平行リプレイ表示時移行契機(4)…ベルこぼし時に払い出しナシ(順押し時・ベル小Vが停止)移行契機(5)…弱チェリー停止移行契機(6)…弱チャンスリプレイ停止移行契機(7)…強チャンスリプレイor赤7orBAR揃い時通常時はおもに、RT0・RT1・RT2を行き来する。RT2中に弱チェリーを引ければ20G固定のチェリー高確(RT3)に突入。チェリー高確に移行した場合はART直当りとなり、20G消化後にARTに突入する。ART中のRT状態の移行はメインパート(RT4)とエンピレオ(RT5)間のみとなる。, 【CZモードについて】CZモードはレア役以外の役でのCZ抽選を管理。モードは4種類あり、A<B<C<Dの順にCZ当選率がアップする。モードの昇格抽選は、同色BIGorクラウンBIG終了時、CZ失敗時(通常時のみ)におこなう。ただし、BIG中にARTに当選した場合は、移行抽選はおこなわない。CZモードが転落する可能性があるのはART終了後となる。●同色BIG終了時・CZモード移行率(設定1or5)[モードA滞在時]モードAのまま…75.0%モードBへ…18.7%モードCへ…4.7%モードDへ…1.6%[モードB滞在時]モードBのまま…75.0%モードCへ…18.7%モードDへ…6.3%[モードC滞在時]モードCのまま…75.0%モードDへ…25.0%[モードD滞在時]モードDのまま…100%●同色BIG終了時・CZモード移行率(設定2or6)[モードA滞在時]モードAのまま…68.7%モードBへ…18.8%モードCへ…9.4%モードDへ…3.1%[モードB滞在時]モードBのまま…68.7%モードCへ…18.8%モードDへ…12.5%[モードC滞在時]モードCのまま…68.7%モードDへ…31.3%[モードD滞在時]モードDのまま…100%●クラウンBIG終了時・CZモード移行率(設定1or5)[モードA滞在時]モードAのまま…50.0%モードBへ…37.5%モードCへ…9.4%モードDへ…3.1%[モードB滞在時]モードBのまま…50.0%モードCへ…37.5%モードDへ…12.5%[モードC滞在時]モードCのまま…50.0%モードDへ…50.0%[モードD滞在時]モードDのまま…100%●クラウンBIG終了時・CZモード移行率(設定2or6)[モードA滞在時]モードAのまま…37.5%モードBへ…37.5%モードCへ…18.7%モードDへ…6.3%[モードB滞在時]モードBのまま…37.5%モードCへ…37.5%モードDへ…25.0%[モードC滞在時]モードCのまま…37.5%モードDへ…62.5%[モードD滞在時]モードDのまま…100%●CZ失敗時・CZモード移行率(設定1or5)[モードA滞在時]モードAのまま…93.7%モードBへ…4.7%モードCへ…1.2%モードDへ…0.4%[モードB滞在時]モードAへ…87.5%モードBのまま…9.4%モードCへ…2.3%モードDへ…0.8%[モードC滞在時]モードAへ…75.0%モードBへ…18.7%モードCのまま…4.7%モードDへ…1.6%[モードD滞在時]モードDのまま…100%●CZ失敗時・CZモード移行率(設定2or6)[モードA滞在時]モードAのまま…87.5%モードBへ…9.4%モードCへ…2.3%モードDへ…0.8%[モードB滞在時]モードAへ…75.0%モードBのまま…18.7%モードCへ…4.7%モードDへ…1.6%[モードC滞在時]モードAへ…50.0%モードBへ…37.5%モードCのまま…9.4%モードDへ…3.1%[モードD滞在時]モードDのまま…100%●リセット時・CZモード移行率[設定1or5]モードAスタート…68.7%モードBスタート…25.0%モードCスタート…6.3%[設定2or6]モードAスタート…50.0%モードBスタート…37.5%モードCスタート…12.5%●ART終了時・CZモード移行率[設定1or5]モードAスタート…75.0%モードBスタート…18.7%モードCスタート…4.7%モードDスタート…1.6%[設定2or6]モードAスタート…68.8%モードBスタート…18.7%モードCスタート…9.4%モードDスタート…3.1%, 【CZモードと内部状態によるCZ抽選詳細】CZ当選率は小役によって参照する状態が異なる。押し順ベル&共通ベルは4段階のCZモード、レア役は内部状態に応じてCZ当選率が変化。ボーナス同時当選時は、内部状態が高確or超高確滞在時にのみ契機役に応じて抽選をおこなう(ART当選時は抽選をおこなわない)。, ●CZモード別の押し順ベル・共通ベル成立時のCZ期待度[設定1・2]モードA…当選なしモードB…0.4%モードC…2.3%モードD…16.4%, [設定5・6]モードA…当選なしモードB…0.8%モードC…2.3%モードD…16.4%, ●内部状態別のCZ期待度(ボーナス同時当選時を除く)[低確滞在時]・設定1&2強スイカ…12.5%強チェリー・強ベル・強チャンスリプレイ…25.0%弱レア役…0.4%, ・設定5&6強スイカ…15.6%強チェリー・強ベル・強チャンスリプレイ…31.3%弱レア役…1.2%, [高確滞在時]・設定1&2強スイカ…25.0%強チェリー・強ベル・強チャンスリプレイ…50.0%弱レア役…0.8%, ・設定5&6強スイカ…31.3%強チェリー・強ベル・強チャンスリプレイ…62.5%弱レア役…2.3%, [超高確滞在時]・設定1&2ハズレ・通常リプレイ…0.4%強スイカ…50.0%強チェリー・強ベル・強チャンスリプレイ…100%弱レア役…25.0%, ・設定5&6ハズレ・通常リプレイ…1.6%強スイカ…62.5%強チェリー・強ベル・強チャンスリプレイ…100%弱レア役…31.3%, ●ボーナス当選時成立役別のCZ期待度[高確滞在時]弱スイカ・弱チェリー・弱チャンスリプレイ…0.8%強スイカ…25.0%強チェリー・強ベル・強チャンスリプレイ・リーチ目リプレイ…50.0%, 【通常時は様々な演出で内部状態やCZモードを示唆】「高確ゲーム数残り10G以上の示唆」, ・小役入賞時のランプが紫(強チャンスリプレイ時を除く)※超高確のみ示唆・ステージチェンジでアイキャッチ(茶色)→天王洲第一高校or葬儀社アジトに移行※超高確orモードBの示唆, 「CZモードC以上の示唆」・同一ステージへのステージチェンジが発生・ステージチェンジでアイキャッチ(灰色)→天王洲第一高校or葬儀社アジトor王国に移行, 【RT状態で変化する小役が存在】●RT状態不問の小役確率※ボーナス同時当選分を含む[共通ベル]設定1…1/49.9設定2…1/47.3設定5…1/44.9設定6…1/42.8[弱スイカ]全設定共通…1/89.8[強スイカA]全設定共通…1/292.6※左第1停止時に上段or下段にスイカが停止しやすい[強スイカB]全設定共通…1/630.2※左第1停止時に中段にスイカが停止しやすい[強チェリー]全設定共通…1/399.6[確定チェリー]全設定共通…1/21845.3[強ベル]全設定共通…1/2730.7●RT状態別・小役確率※ボーナス同時当選分を含む[RT0]・弱チェリー全設定共通…1/3640.9・弱チャンスリプレイ全設定共通…1/1236.5・強チャンスリプレイ全設定共通…1/7281.8RT0中の弱チェリー&チャンスリプレイはボーナス確定![RT1]・弱チェリー全設定共通…1/73.5・弱チャンスリプレイ全設定共通…1/167.6・強チャンスリプレイ全設定共通…1/771.0[RT2]・弱チェリー設定1…1/1310.7設定2…1/799.2設定5…1/448.9設定6…1/574.9・弱チャンスリプレイ全設定共通…1/42.8・強チャンスリプレイ全設定共通…1/7281.8RT2中の強チャンスリプレイはボーナス確定![RT3(チェリー高確中)]・弱チェリー全設定共通…1/3.5・弱チャンスリプレイ全設定共通…1/148.6・強チャンスリプレイ全設定共通…1/873.8[RT4(ART中)]・弱チェリー全設定共通…1/3640.9RT4中の弱チェリーはボーナス確定!・弱チャンスリプレイ全設定共通…1/148.6・強チャンスリプレイ全設定共通…1/19.6・フェイク赤7リプレイ全設定共通…1/1489.5・赤7揃いリプレイA全設定共通…1/5461.3・赤7揃いリプレイB全設定共通…1/16384.0※順押し時に赤7が上段に揃いやすい・BAR揃いリプレイ全設定共通…1/16384.0[RT5(エンピレオ中)]・弱チェリー全設定共通…1/3640.9RT5中の弱チェリーはボーナス確定!・弱チャンスリプレイ全設定共通…1/3.5・強チャンスリプレイ全設定共通…1/7281.8RT5中の強チャンスリプレイはボーナス確定!・フェイク赤7リプレイ全設定共通…1/4.3・赤7揃いリプレイA全設定共通…1/10.4・赤7揃いリプレイB全設定共通…1/133.2※順押し時に赤7が上段に揃いやすい・BAR揃いリプレイ全設定共通…1/399.6, 【CZ発展演出に成功すればCZ突入】CZ発展演出の期待度は、連続演出自体が成功or連続演出失敗後にステージチェンジを経由してCZを告知する2つが存在。例えば、大学跡地演出失敗後にエクソダスステージに移行し、数ゲーム後、エクソダス作戦演出発展→演出成功でCZ突入…といったパターンが存在する。, ●大学跡地演出・チャンスアップ発生別期待度[連続演出自体が成功する期待度]◆チャンスアップなし期待度…6%, ●葬儀社確保演出・成功期待度[連続演出自体が成功する期待度]◆チャンスアップなし期待度…10%, ◆チャンスアップあり時1G目のみ…55%2G目のみ…65%1・2G目…91%3G目のみ…98%1・3G目…99%2・3G目…99%1〜3G目…100%, 1~3Gまですべてチャンスアップありだった場合のエクソダス作戦演出失敗からの復活パターンはART直撃確定!, 【通常時発展演出成功時はボーナスorART】●通常時発展演出別・ボーナスorART期待度[夏日 はじまりの石を入手せよ!]◆チャンスアップなし期待度…5%◆チャンスアップあり1G目のみ…63%2G目のみ…63%1・2G目…90%◆トータル成功期待度期待度…14%, [輪舞 ミサイルから客船を守れ!]※3G目はチャンスアップなし◆チャンスアップなし期待度…7%◆チャンスアップあり時1G目のみ…73%2G目のみ…73%1・2G目…94%◆トータル成功期待度期待度…20%, [学園 暴徒を鎮圧せよ!]◆チャンスアップなし期待度…9%◆チャンスアップあり1G目のみ…74%2G目のみ…74%1・2G目…92%3G目のみ…98%1・3G目…99%2・3G目…99%1〜3G目…100%, [適者 レーザーを弾き返せ!]※3G目はチャンスアップなし◆チャンスアップなし期待度…41%◆チャンスアップあり1G目のみ…91%2G目のみ…91%1・2G目…99%◆トータル成功期待度期待度…55%, [檻 ルーカサイトを迎撃せよ!]※3G目はチャンスアップなし◆チャンスアップなし期待度…80%◆チャンスアップあり1G目のみ…99.8%2G目のみ…99.8%1・2G目…99.8%◆トータル成功期待度期待度…95%, [共鳴 いのりの元へ辿り着け!]※2G目はチャンスアップなし・ボーナスorART期待度全パターン…100%・エピソードボーナス期待度◆チャンスアップなし期待度…32%◆チャンスアップあり1G目のみ…87%3G目のみ…98%1・3G目…100%◆トータルエピソードボーナス当選期待度期待度…58%, 「通常時発展演出の法則」・すべてのチャンスアップが発生+連続演出失敗からの復活パターンならクラウンBIGorBIG+CZorART直撃・「共鳴」はエピソードボーナスに当選しなかった場合でもCZが確定・「浮動」は発生した時点でエピソードボーナス確定・「発生」はエピソードボーナス+ヴォイドランク(武器)S以上が確定, 【CZ成功時のCZゲーム数振り分け】通常時のCZ(10G固定)は成功すればARTが確定。成功時にART中のCZゲーム数を5or10G獲得できる。●CZ成功時・ART中のCZゲーム数獲得振り分け+5G …96.9%+10G… 3.1%, 【ボーナスの同時当選を問わずARTを抽選】内部状態・CZ&ART前兆中か否かに応じた成立役でARTを抽選。当選時はVストックを獲得し、前兆を経由してARTに突入する。※ARTの抽選はボーナス同時当選と非当選時で期待度が変化する, ●ボーナス非同時当選時のART当選期待度[低確・高確滞在時]・設定1&2強スイカ…0.4%強チェリー・強ベル・強チャンスリプレイ…0.8%, [超高確・CZ前兆・ART前兆中]・設定1&2強スイカ…1.6%強チェリー・強ベル・強チャンスリプレイ…6.3%, ●ボーナス同時当選時のART当選期待度[低確・高確滞在時]・同色BIG確定チェリー…100%確定チェリー以外…0.8%, [超高確・CZ前兆・ART前兆中]・同色&クラウンBIG共通確定チェリー…100%確定チェリー以外…25.0%, ●CZ当選率設定1…1/282.1設定2…1/244.0設定5…1/227.6設定6…1/196.9高設定ほど当選率が優遇!失敗後もモードによっては引き戻しも!, 【CZ中のレア役はART確定】CZの残りゲーム数や成立役に応じてARTを抽選。ボーナス当選時は成立役を問わずにARTが確定する。, ●ゲーム数別・ART期待度[CZ残り1G以上]ハズレ・通常リプレイ・共通ベル・押し順ベル…0.8%レア役・赤7orBAR揃いリプレイ(フェイク含む)…100%, [CZ最終ゲーム]ハズレ・通常リプレイ・共通ベル・押し順ベル…12.5%レア役・赤7orBAR揃いリプレイ(フェイク含む)…100%, [CZ終了の次ゲーム]ハズレ・通常リプレイ・共通ベル・押し順ベル…当選なしレア役・赤7orBAR揃いリプレイ(フェイク含む)…100%, 【単独ボーナス&同時当選確率】●クラウンBIG単独当選 …1/65536.0通常リプレイ …1/32768.0弱チャンスリプレイ…1/9362.3強チャンスリプレイ…1/65536.0強ベル …1/32768.0弱チェリー …1/32768.0強チェリー …1/32768.0確定チェリー …1/65536.0弱スイカ …1/65536.0強スイカA …1/8192.0強スイカB …1/16384.0リーチ目リプレイ …1/32768.0合算確率…1/1985.9●赤7BIG[設定差のない同時当選確率]通常リプレイ …1/13107.2弱チャンスリプレイ…1/2849.4強チャンスリプレイ…1/16384.0強ベル …1/13107.2弱チェリー …1/8192.0確定チェリー …1/65536.0リーチ目リプレイ …1/21845.3[設定差のある同時当選確率]・弱スイカ設定1・2…1/32768.0設定5 …1/16384.0設定6 …1/8192.0・強スイカA設定1…1/2730.7設定2…1/2520.6設定5…1/2340.6設定6…1/2184.5・強スイカB設定1…1/5957.8設定2…1/5461.3設定5…1/5041.2設定6…1/4681.1・強チェリー設定1・2…1/8192.0設定5 …1/7281.8設定6 …1/5957.8[合算確率]設定1…1/697.2設定2…1/675.6設定5…1/636.3設定6…1/585.1●青7BIG[設定差のない同時当選確率]通常リプレイ …1/13107.2弱チャンスリプレイ…1/2849.4強チャンスリプレイ…1/16384.0強ベル …1/13107.2弱チェリー …1/8192.0確定チェリー …1/65536.0リーチ目リプレイ …1/21845.3[設定差のある同時当選確率]・弱スイカ設定1・2…1/32768.0設定5 …1/16384.0設定6 …1/16384.0・強スイカA設定1…1/2730.7設定2…1/2520.6設定5…1/2340.6設定6…1/2184.5・強スイカB設定1…1/5957.8設定2…1/5461.3設定5…1/5041.2設定6…1/4681.1・強チェリー設定1・2…1/8192.0設定5 …1/7281.8設定6 …1/5957.8[合算確率]設定1…1/697.2設定2…1/675.6設定5…1/636.3設定6…1/585.1, 【ボーナス中の小役確率は設定差ナシ】●各ボーナス中の小役確率[クラウンBIG中]12枚役 …1/1.07フェイクリプレイ…1/17.777揃いリプレイA …1/168.917揃いリプレイB …1/992.97BAR揃いリプレイ…1/992.97[カットイン関連の確率]カットイン発生率…1/15.6カットイン発生時の7orBAR揃い期待度…12.4%[同色BIG中]中段ベル …1/1.02斜めベル …1/199.80ベルハズレA…1/199.80ベルハズレB…1/199.80ベルハズレA・B合算…1/99.9ベルハズレ時はCZの抽選!, ボーナス中のキャラ紹介は全14種類のシナリオがあり、設定に応じてシナリオの振り分けが異なる。基本的にはシナリオ1or2が選択されるが、特定のキャラや女性キャラのみのシナリオなど、設定を示唆するパターンも複数存在する。, 「シナリオパターン一覧」[シナリオ1(集スタート)]集→祭→谷尋→颯太→亞里沙→花音, [シナリオ5(涯スタート+2G目いのり)]涯→いのり→ツグミ→大雲→四分儀→アルゴ, ●シナリオ振り分け[設定1]シナリオ1…43.2%シナリオ2…38.1%シナリオ3・4…各3.5%シナリオ5・6…各2.7%シナリオ7…6.3%, [設定2]シナリオ1…35.5%シナリオ2…40.3%シナリオ3・4…各2.7%シナリオ5・6…各4.3%シナリオ7…7.0%シナリオ8…3.1%, [設定5]シナリオ1…40.0%シナリオ2…31.1%シナリオ3・4…各5.1%シナリオ5・6…各2.7%シナリオ7…7.8%シナリオ8…3.1%シナリオ9・10…各0.4%シナリオ11・12…各0.3%シナリオ13…0.8%, [設定6]シナリオ1…31.5%シナリオ2…35.7%シナリオ3・4…各2.7%シナリオ5・6…各5.9%シナリオ7…8.6%シナリオ8…3.1%シナリオ9・10…各0.3%シナリオ11・12…各0.4%シナリオ13…0.8%シナリオ14…1.6%, 「高設定示唆パターンまとめ」・1G目「いのり」スタート…設定2以上のチャンス・「いのり」+「真名」…設定5確定・「ふゅーねる」…設定6確定, 【特殊なARTストック獲得抽選について】「特殊なARTストック契機一覧」・ロングフリーズ・ボーナスの1G連・通常時のチェリー高確(RT3)移行・GC準備中にチェリー高確(RT3)滞在中にボーナス当選・通常時のRT5滞在中にボーナス当選・ARTストックなし時のヴォイドチャンスリバース当選時, 特殊な契機役同士の重複はないが、特殊契機を引いたタイミングによっては複数のARTストックを獲得する可能性がある。例えば、ボーナス後のCZでボーナス1G連の場合は、CZ中のボーナス当選での獲得(ストック2個以上)+ボーナス1G連(ストック2個以上)=ストック最低4個以上獲得といったパターンなどが存在する。, 【ボーナス中の抽選について】ボーナス中は、CZorART(Vストック)orエンピレオを抽選。当選したタイミングによって滞在中の抽選内容が変化。通常時のボーナス中にARTに当選した場合、次ゲームからART中のボーナスと同じく、Vストックorエンピレオの抽選をおこなう。「通常ボーナス中の抽選」●CZ当選率[BIG]ベルハズレ…43.0%●Vストック当選率[BIG]ベルハズレ…1.6%[クラウンBIG]赤7orBAR揃い…100%「ARTボーナス中の抽選」●エンピレオ(ART中のCZ)当選率[BIG]ベルハズレ…43.0%●Vストック&エンピレオ当選率[クラウンBIG]赤7orBAR揃い…100%エンピレオ当選時はボーナス終了後に準備中を経て突入。ART中のクラウンBIGで赤7orBAR揃いが成立した場合は、Vストック&エンピレオの両方をストックする。また、ART中のボーナス当選時はARTのゲーム数を10G以上上乗せ。, 【ART終了後は必ずCZに突入=ART引き戻しのチャンス】ART終了後のCZ中・ヴォイドチャンスリバース中は、状態(ナビ高確か否か)やCZの残りゲーム数に応じた成立役でART抽選をおこなう。状態に応じてハズレによる引き戻し期待度が大幅に変化することにも注目したい。, ●ヴォイドチャンス中以外のART引き戻し期待度[ナビ非高確中]ハズレ…12.5%通常リプレイ・共通ベル・押し順ベル…0.4%フェイク赤7リプレイ…12.5%上記以外のレア役・赤7orBAR揃いリプレイ…100%, [ナビ高確中]ハズレ…100%通常リプレイ・共通ベル・押し順ベル…0.4%フェイク赤7リプレイ…12.5%上記以外のレア役・赤7orBAR揃いリプレイ…100%, [CZ終了の次ゲーム]ハズレ…当選なし通常リプレイ・共通ベル・押し順ベル…当選なしフェイク赤7リプレイ…当選なし上記以外のレア役・赤7orBAR揃いリプレイ…100%, ●ヴォイドチャンス中のART引き戻し期待度[ナビ非高確中]ハズレ…50.0%通常リプレイ・共通ベル・押し順ベル…6.3%フェイク赤7リプレイ…50.0%上記以外のレア役・赤7orBAR揃いリプレイ…100%, [ナビ高確中]ハズレ…100%通常リプレイ・共通ベル・押し順ベル…6.3%フェイク赤7リプレイ…50.0%上記以外のレア役・赤7orBAR揃いリプレイ…100%, 【ART中はレア役でARTストックを抽選】ステージと成立役に応じてARTストックを抽選。ボーナス同時当選時は専用の抽選をおこなう。, ●ステージ別ARTストック期待度[ステージ1・2滞在時]強スイカ…0.4%強チェリー・強ベル・強チャンスリプレイ…1.6%赤7orBAR揃いリプレイ…100%, [ステージ3滞在時]弱スイカ…0.4%強スイカ…6.3%強チェリー・強ベル・強チャンスリプレイ…12.5%赤7orBAR揃いリプレイ…100%, ●ヴォイドアタック中・ARTストック期待度弱スイカ・弱チャンスリプレイ…0.4%強スイカ…12.5%強チェリー・強ベル・強チャンスリプレイ…25.0%赤7orBAR揃いリプレイ…100%, ●状態別・ボーナス同時当選時ARTストック期待度[ART準備中・ステージ1&2滞在中]確定チェリー…100%確定チェリー以外…1.6%, ●ボーナス内部中・小役別ART期待度[通常時のボーナス内部中]強スイカ…3.1%強チェリー・強ベル・強チャンスリプレイ…12.5%確定チェリー…100%, [ART中のボーナス内部中]弱スイカ…0.4%強スイカ…6.3%強チェリー・強ベル・強チャンスリプレイ…12.5%確定チェリー…100%, 【ヴォイドランクはART当選(ストック)時に抽選】ARTに当選した際は、状態や成立役に応じて全4段階あるヴォイドランクの抽選をおこなう。ヴォイドランクが高いほど、ヴォイドアタック時のステージ抽選が優遇される。, 「武器ランクによるヴォイドランクまとめ」ランクD…全ランク対応ランクC…全ランク対応+ランク2以上の期待度アップランクB…ランク2以上確定ランクA…ランク2以上確定+ランク3以上の期待度アップランクS…ランク3以上確定ランクSS…ランク3以上確定+ランク4の期待度アップ, ●ヴォイドランク振り分け(ボーナス非同時当選時)[通常時(ART前兆中含む)/ART中/ヴォイドアタック中/エンピレオ準備中]◆BAR揃いリプレイランク3…89.8%ランク4…10.2%, ◆BAR揃いリプレイ以外※ランク1…75.0%ランク2…22.6%ランク3…2.0%ランク4…0.4%※…ハズレ/弱スイカ/弱チャンスリプレイ/強スイカ/強チェリー/強チャンスリプレイ/強ベル/赤7揃いリプレイ, [ART準備中]◆強スイカ/強チェリー/強ベル/強チャンスリプレイランク1…75.0%ランク2…22.6%ランク3…2.0%ランク4…0.4%, ◆BAR揃いリプレイ以外※ランク1…75.0%ランク2…22.6%ランク3…2.0%ランク4…0.4%※…ハズレ/押し順ベル/共通ベル/弱スイカ/強スイカ/強チェリー/強ベル/赤7揃いリプレイ, [CZ中]◆ハズレ/通常リプレイ/押し順ベル/共通ベル/弱スイカ/弱チェリー/弱チャンスリプレイ/赤7フェイクリプレイランク1…89.8%ランク2…9.4%ランク3…0.4%ランク4…0.4%, ◆強スイカ/強チェリー/強ベル/強チャンスリプレイランク2…89.8%ランク3…9.4%ランク4…0.8%, ●同色BIG同時当選時のヴォイドランク振り分け[通常時(前兆中含む)/ART(準備)中/ヴォイドアタック中/エンピレオ準備中]◆通常リプレイ/弱スイカ/弱チェリー/強スイカ/弱チャンスリプレイランク1…75.0%ランク2…22.6%ランク3…2.0%ランク4…0.4%, ◆強チェリー/強ベル/強チャンスリプレイ/リーチ目リプレイランク1…50.0%ランク2…45.3%ランク3…3.9%ランク4…0.8%, [エンピレオ中]◆通常リプレイ/弱スイカ/弱チェリー/強スイカ/弱チャンスリプレイランク1…50.0%ランク2…45.3%ランク3…3.9%ランク4…0.8%, ◆強チェリー/強ベル/強チャンスリプレイ/リーチ目リプレイランク2…89.8%ランク3…9.4%ランク4…0.8%, [CZ中]◆通常リプレイ/弱スイカ/弱チェリー/弱チャンスリプレイランク1…50.0%ランク2…45.3%ランク3…3.9%ランク4…0.8%, ◆強チェリー/強ベル/強チャンスリプレイ/リーチ目リプレイランク2…50.0%ランク3…45.3%ランク4…4.7%, ●クラウンBIG同時当選時ヴォイドランク振り分け[通常時(前兆中含む)/ART(準備)中/ヴォイドアタック中/エンピレオ準備中]◆ハズレ/通常リプレイ/弱スイカ/弱チェリー/弱チャンスリプレイ/強スイカランク1…50.0%ランク2…45.3%ランク3…3.9%ランク4…0.8%, [エンピレオ中]◆ハズレ/通常リプレイ/弱スイカ/弱チェリー/弱チャンスリプレイ/強スイカランク2…89.8%ランク3…9.4%ランク4…0.8%, [CZ中]◆ハズレ/通常リプレイ/弱スイカ/弱チェリー/弱チャンスリプレイランク1…50.0%ランク2…45.3%ランク3…3.9%ランク4…0.8%, ◆強チェリー/強ベル/強チャンスリプレイ/リーチ目リプレイランク3…89.8%ランク4…10.2%, 【ARTに当選した契機役でヴォイドランクが変化】●ボーナス内部中のART当選時ヴォイドランク振り分け[弱スイカ/強スイカ/強チェリー/強ベル/強チャンスリプレイ]ランク1…75.0%ランク2…22.6%ランク3…2.0%ランク4…0.4%, ●ボーナス中のART当選時ヴォイドランク振り分け[ベルハズレ/赤7揃いリプレイ]ランク1…75.0%ランク2…22.6%ランク3…2.0%ランク4…0.4%, 【特殊な契機でARTに当選した場合は専用の抽選をおこなう】「特殊契機一覧」◆契機A・ARTを複数ストックした場合の2個目以降・ストックなし時のヴォイドチャンスリバース, ◆契機B・通常時のRT3※移行時・通常時のRT5中のボーナス・ART準備中のRT3中のボーナス・ボーナス1G連, ●特殊契機別ヴォイドランク振り分け[契機A]ランク1…89.8%ランク2…9.4%ランク3…0.4%ランク4…0.4%, [契機B]ランク1…75.0%ランク2…22.6%ランク3…2.0%ランク4…0.4%, 【ヴォイドランク別のヴォイドアタック中のステージ抽選】ヴォイドランクとヴォイドアタック中の成立役に応じてステージを決定。ヴォイドランクは見た目上の判別が困難だが、レア役を引ければステージ2以上が確定する。, ●ヴォイドランク1時のステージ振り分け(ボーナス非当選時+ナビ非高確中)[ハズレ/フェイク赤7リプレイ]ステージ1…75.0%ステージ2…24.2%ステージ3…0.4%ステージ3+エンピレオ…0.4%, [通常リプレイ/押し順ベル/共通ベル]ステージ1…99.2%ステージ3…0.4%ステージ3+エンピレオ…0.4%, [弱スイカ/強スイカ/強チェリー/強ベル/弱チャンスリプレイ/強チャンスリプレイ]ステージ2…96.9%ステージ3…2.7%ステージ3+エンピレオ…0.4%, [赤7揃いリプレイ/BAR揃いリプレイ]ステージ2…75.0%ステージ3…21.9%ステージ3+エンピレオ…3.1%, ●ヴォイドランク1時のステージ振り分け(ボーナス非当選時+ナビ高確中)[ハズレ/弱スイカ/強スイカ/強チェリー/強ベル/弱チャンスリプレイ/強チャンスリプレイ]ステージ2…96.9%ステージ3…2.7%ステージ3+エンピレオ…0.4%, [フェイク赤7リプレイ]ステージ1…75.0%ステージ2…24.2%ステージ3…0.4%ステージ3+エンピレオ…0.4%, ●ヴォイドランク1時のステージ振り分け(ボーナス当選時)[確定チェリー]ステージ3…50.0%ステージ3+エンピレオ…50.0%, [確定チェリー以外※]ステージ2…75.0%ステージ3…21.9%ステージ3+エンピレオ…3.1%, ※…ハズレ/通常リプレイ/弱スイカ/弱チェリー/弱チャンスリプレイ/強スイカ/強チェリー/強チャンスリプレイ/強ベル/リーチ目リプレイ, ●ヴォイドランク2時のステージ振り分け(ボーナス非当選時+ナビ非高確中)[ハズレ/フェイク赤7リプレイ]ステージ2…75.0%ステージ3…24.2%ステージ3+エンピレオ…0.8%, [通常リプレイ/押し順ベル/共通ベル]ステージ2…99.2%ステージ3+エンピレオ…0.8%, [弱スイカ/強スイカ/強チェリー/強ベル/弱チャンスリプレイ/強チャンスリプレイ]ステージ3…96.9%ステージ3+エンピレオ…3.1%, [赤7揃いリプレイ/BAR揃いリプレイ]ステージ3…75.0%ステージ3+エンピレオ…25.0%, ●ヴォイドランク2時のステージ振り分け(ボーナス非当選時+ナビ高確中)[ハズレ/弱スイカ/強スイカ/強チェリー/強ベル/弱チャンスリプレイ/強チャンスリプレイ]ステージ3…96.9%ステージ3+エンピレオ…3.1%, [フェイク赤7リプレイ]ステージ2…75.0%ステージ3…24.2%ステージ3+エンピレオ…0.8%, ●ヴォイドランク2時のステージ振り分け(ボーナス当選時)[確定チェリー]ステージ3+エンピレオ…100%, ●ヴォイドランク3時のステージ振り分け(ボーナス非当選時+ナビ非高確中)[ハズレ/フェイク赤7リプレイ]ステージ3…75.0%ステージ3+エンピレオ…25.0%, [通常リプレイ/押し順ベル/共通ベル]ステージ3…99.2%ステージ3+エンピレオ…0.8%, [弱スイカ/強スイカ/強チェリー/強ベル/弱チャンスリプレイ/強チャンスリプレイ/赤7揃いリプレイ/BAR揃いリプレイ]ステージ3+エンピレオ…100%, ●ヴォイドランク3時のステージ振り分け(ボーナス非当選時+ナビ高確中)[通常リプレイ/押し順ベル/共通ベル]ステージ3…99.2%ステージ3+エンピレオ…0.8%, [ハズレ/フェイク赤7リプレイ/弱スイカ/強スイカ/強チェリー/強ベル/弱チャンスリプレイ/強チャンスリプレイ]ステージ3+エンピレオ…100%, ●ヴォイドランク3時のステージ振り分け(ボーナス当選時)[ハズレを含む全役]ステージ3+エンピレオ…100%, ●ヴォイドランク4時のステージ振り分け(ボーナス当選時)[ハズレを含む全役]ステージ3+エンピレオ…100%, 【ART当選時の状況に応じてVストック(CZ中の引き戻しストック)の抽選】「当選時のパターン」パターンA…通常時のフリーズ以外からの当選(各種前兆中&ボーナス中含む)パターンB…エンピレオ中のVストック当選時パターンC…ART後のCZ/ヴォイドリバースチャンス中のVストック当選時パターンD…上記以外のVストック当選時, ●パターンAの場合のストック個数[設定1・2]ストック2個…96.9%ストック3個…3.1%, ●パターンBの場合のストック個数[設定1・2]ストック1個…98.4%ストック2個…1.6%, ●パターンCの場合のストック個数[設定1・2]ストック1個…99.2%ストック2個…0.8%, ●パターンDの場合のストック個数[設定1・2]ストック1個…87.5%ストック2個…12.5%, 【ヴォイドアタック時にヴォイドチャンスリバース(VCR)の抽選をおこなう】●VCR期待度ARTストックなし時…0.4%ARTストックあり時…0.8%, 「VCRのストックについて」VCRに当選した時にVストック(CZ中の引き戻しストック)がない場合はVストックを1個獲得し、ある場合はVストックはもらえない。, 「VCRを示唆するセリフウィンドウ演出について」ART中のセリフウィンドウ演出で、原作アニメ第19話:贖罪(rebirth)のセリフが発生すると、VCR当選の期待度がアップする。, [各キャラの第19話セリフ一覧]桜満集…「都合のいい話だけど…もう一度だけ、君達の力をあてにさせてもらえないかな」恙神涯…「アイツのヴォイドは、全てを集めて引き受ける 強さも、弱さも、光も、闇も、全て」篠宮綾瀬…「右手が!
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